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Sistema de Ruleta “mejor y más seguro del mundo”

Sistema sencillo que se puede verificar por estadísticas.

Consiste en empezar a apuntar una serie y al doblar el primer número en promedio entre la bola 8 y la 10. Sin jugar al número que dobló, se juegan sus 2 vecinos y se apunta en una margen -2 si no se cobra y se sigue jugando apuntando de a -2 por tiro hasta que doble el segundo número. De aquí se juega 4 fichas por tiro, 2 vecinos del primero más 2 del segundo y se sigue apuntando el acumulado hasta llegar a -36 fichas. Si se llega, se vuelve a empezar esperando que vuelva a doblar el primer número y se vuelve a repetir la operación siguiente. Igualmente se vuelve a empezar si se cobra.

Las gestiones cobradas en media deberían ser el doble de las pérdidas, considerando que si no viene el juego se ganaría una media de 18 fichas por cada 36 que se pierden.

Esta relación matemática de 2-1 no es así en la práctica del juego y nos beneficia entre 3 y 4 a 1.

De manera sorprendente, la bola, al doblar un número, busca otra vez ese mismo número, pero como la figura 2 predomina sobre la 3 comenzarán a salir considerablemente los vecinos de esos números que doblaron y lo que se considera es el período muy reducido, por eso no interesa que el trámite dure tan pocos tiros, ya que la ruleta es de rachas diminutas (No se debe buscar punteros).  

A un plazo más largo este sistema posibilita un resultado mensual con ganancias positivas entre 400 y 1000 fichas, aunque se detecte un contratiempo: Queda un agujero que es el salidor y que provoca mucha discusión cuando triplica y uno está con la bola.  

Idealmente se sugiere jugar sesiones de 108 bolas por día, lo que exigirá cerca de 3 horas y media.

Ejemplo:
Se empieza a apuntar 4-10-5-28-17-10.
Se dobla el 10, se juega una ficha al 23 y una al 5, sus dos vecinos.
2 fichas por tiro.
Luego sale 25-36-7-4
Ya se dobla el 4 y entonces se juega al 19 y al 21,1 ficha también.
Total de números jugados hasta ahora: 4 por tiro.

Al costado se lleva una cuenta que se compone después del comienzo del juego al 23 y al 5, cada tiro equivocado -2 + -2 + -2 + -2 hasta que dobla el 4 se lleva -8 fichas perdidas, luego se suma de a -4 y cuando se llega a -36 fichas acumuladas de perdida se da la gestión por perdida y se vuelve a empezar un nuevo apunte, repitiendo el procedimiento anterior y, como punto esencial no utilizar cualquier tipo de progresión.   

Raramente hay días malos con este sistema y seria una gran pena que los beneficios reunidos se fueran para el casino en un solo día por la ansiedad de querer ganar siempre. Para ganar hay que saber perder.